Unity3D 点击事件绑定(一):环境配置


在面临一个新问题时,我们通常会在一个独立的场景中搭建测试环境,来快速验证我们的逻辑是否正确。

在这个例子中,我们要在界面中创建三个控件,并摆放到屏幕的中心。创建方法是右键添加各种控件,相信大家都知道如何操作。如果不熟悉,也可以通过网络很容易的查到。创建好的界面大概如下图所示:

1.1

接着,编写处理函数。在Unity中,我创建名为TestEvent.cs的代码文件,输入如下代码:

现在我们已经配置好了测试环境,接下来就看看如何绑定响应。

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