Unity3D 自定义菜单(二)


菜单创建

使用Unity3d的内置属性MenuItem可以创建一个菜单。不同的菜单区域,通过的属性的参数区分。例如下面的代码,可用于创建顶部菜单:

参数是个分级路径,可以定义出菜单的父子关系。

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