Unity3D 定制UI(一)


定制UI

在制作UI的过程中,大多数资源是相同的,例如:

  • 确定按钮会使用相同的图片。
  • 文字会使用相同的字体。

仅针对于这些情况,请问有办法简化开发UI的流程么?

问题分析

在开发过程中,如果能简化项目中的UI制作流程,能节省大量的时间。但很多开发者只从程序运行的角度架构化代码,而忽略了从制作流程上节省开发的精力。这个问题的重点在于设计出一套简单可行的流程,这需要对编辑器开发有相关的经验。

本文出自 松阳论道 转载必须注明出处

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