Unity3D 定制UI(三)


创建标准按钮

菜单入口创建好后,接下来实现功能。大体思路上先创建一个标准按钮,然后换掉上面的图片。创建按钮可以参考下面的代码:

这样右击点选后就会在Hierarchy中创建出一个按钮了。需要注意的是,由于它不在Canvas中,我们需要手动将其拖动到合适的位置才可以在Game视图中预览。

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