关于


我是 樊松阳 ,目前就职于一家手游公司,任职技术经理。
擅长领域是游戏的开发和优化、计算机图形学、多媒体工作流整合、网站前后端搭建。
不加班的时候喜欢看书,偶尔在公众号上写点东西,弹弹吉他、打打羽毛球。

大事件

时间 事件
2000 在PS上通关FFVIII
2008 哈尔滨理工大学读取软件工程专业
2011 Google 第二届 Android 应用开发中国大学生挑战赛东北赛区优秀奖
2011 开始看《海贼王》
2012 成为CSDN博客专家
2013/01 接触Cocos2d-x
2013/08 下海创业
2014/01 接触Unity3d开发
2014/04 受触控科技邀请,参加在车库咖啡举办的CocoStudio技术分享沙龙
2014/05 接触web开发,搭建个人网站
2014/07 发布开源项目 UIAP: Unity3D内购插件
2014/10 成为微软最有价值专家(MVP)
2014/10 出版《实例妙解Cocos2D-X游戏开发》
2014/12 制作视频课《拥抱开源:github使用指南》
2015/01 接触微信公众号开发
2015/02 接触Angular等网站前端开发技术
2015/03 接触Java后端开发,搭建Http服务
2015/08 受csdn邀请参加 《CSDN社区专家分享会:我的Android开发技巧》分享会
2015/09 潜心研究大型游戏项目的工作流
2015/11 参加微软在西雅图举行的全球峰会
2016/02 接触OpenGL及图像学相关技术
2016/03 建立自己的微信公众号
2016/06 在《程序员》杂志上发表《以架构和工具链优化Unity3D游戏开发流水线》
2016/06 越南自由行,考取OpenWater潜水证
2016/09 接触吉他演奏
2016/10 加强英语能力
2017/02 翻新个人博客

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