每日归档: 2017年3月15日


OpenGL(三) 加载贴图

有了模型还需要贴图。 加载贴图 的流程大体分为两部分,首先是图片的解码,其次是使用UV坐标与模型对应。本文主要从底层原理和第三方库两个方面来介绍 加载贴图 。 解码 下面分别介绍硬编码实现和SOIL库两种方式。 硬编码实现 因为加载不同的类型图片偏移值不一样,加载图片之前要确定图 […]