每日归档: 2017年3月27日


OpenGL(五) 指令错误 检测的封装方法 1

OpenGl的指令,返回值均为void,因此没法通过返回值来判断 指令错误 。为了能够第一时间发现问题,需要加入一个封装来监测是否有指令调用失败。 原理 当OpenGL调用出现错误时,会将错误的ID储存到一个GLenum中。这个值可以通过 [crayon-5a17cb2f887f […]