每日归档: 2018年8月22日


Unity3D UGUI事件分发(三):类图

相关实现类有好多,大体分两部分,一部分是功能类,一部分是编辑器类。 功能类按照上一小结的事件体系可以清晰的找到重要的基类,他们的UML图如下: 这个图只是和点击相关的部分,当然还有很多其他的功能例如拖拽,滑动等等。不过如果能找到这些重点,其他逻辑相信大家可以结合代码自行推导。 另 […]