每日归档: 2020年1月2日


Unity3D 定制UI(一)

定制UI 在制作UI的过程中,大多数资源是相同的,例如: 确定按钮会使用相同的图片。 文字会使用相同的字体。 仅针对于这些情况,请问有办法简化开发UI的流程么? 问题分析 在开发过程中,如果能简化项目中的UI制作流程,能节省大量的时间。但很多开发者只从程序运行的角度架构化代码,而 […]