每日归档: 2020年1月15日


Unity3D 定制UI(二)

创建工具类 首先要确定创建的入口,这方面最好的策略是跟日常操作相似。所以我将其添加在Hierarchy的右键菜单中。新建一个名为CreateTool的脚本,编写如下代码:

这步编辑器操作使用了一个小技巧,在创建菜单 […]